A Jégvadász Kaszinó Sorsolási Játszmái

1. A Téma és a Design

Az Ice Fishing nevű kaszinóslot egy olyan játék, amelyben a téli évszak romantikájának hangulatát kell felidéznünk. A képernyőn szimulált holtág jelent meg, ahogy az elképzelt kis halászházban minden olyan hang és mozgás van, amely egy ilyen helyen lenni látszik. Az ikonok színei jól váltakoznak a jég szürke hátterével, mint például az aranyos díszek, a vörösöktől vagy kékig változó színű halak és egyéb részek. A kaszinónak nagyon komoly erőfeszítéseket tett azért, hogy minél nagyobb mértékben elterelje figyelmünket a valóságtól és https://ice-fishinghu.com/ belemerüljünk abba, amit ábrázol.

2. Az Ikonok

Az ikonok jelenléte kicsinyes szinten egy-egy aprócska részletre vonatkozik, de olyan fontos az egész megjelenésben is, hogy nem lehet elhagyni őket. Ebben a kaszinóban vannak három típusú ikon: bónuszok, alapbetétek és színes díszek (melyek a legfontosabb karaktereink). Az egyes ikonokat az értelemszerűen megfelelő kategóriákba soroltuk.

  • Bónuszek . Szimbolikusan jelképezik mindazt, amit biztosíthatunk magunknak, és ahogy a sorsjegyek szépen jelennek meg előttünk (bár nem elhanyagolhatók az értelemben). Bővebb leírásukat később találod.
  • Alapbetét . A bónusztól függetlenül ezzel is próbálunk magunknak kedvezni, és bizonyos szabályok szerint lehetőségeinket úgy meghosszabbítani, hogy ez a tény nélkül ne lenne. Alapbetét jelentése viszont egyszerűen azt mondja ki, hogy amikor elindulunk egy holtágba halászni.
  • Díszek . E kategóriába tartoznak a vörös színű csomók, melyek az ábrázolást egészítik ki.

A díszeket könnyen el lehet téríteni más játékokra, de ne feledkezz meg arról sem, hogy ők is fontosak, hisz a végén a kis apróságok is sokat számítanak. Ezekből nagyon sok található az egész képernyőn.

3. A Pályázati Eredmények és Az Alapbetét

Az alábbi részben magyaráznám az általános fogalmait, de itt a legfontosabb kikötések jelennek meg a pályázatban.

  • Alapbetétek . A fenti besorolásnál is utaltam rájuk és hozzátartozóikra (pályázati eredmények). Az alapbetétet úgy lehet leírni, hogy a nyeremény értékénél nagyobb összeget viszünk el. Ezt megtudhatod még később.
  • A Pályázatok . A pályázati eredményeknek három fajtája van: díszítmény, bónusz és játék.

Az ikonok nem sokat jelentenek egyébként sematikusan úgy elkezdve a nyereménnyel kapcsolatosan.

4. A Wilds (Vadak) és a Scatterek

A jelenet megjelenése számunkra úgy tűnhet, hogy itt sok ilyen bónusznak, dísznek van itt az ábrázolásban. Ezt egy éles megfigyeléssel könnyedén el lehet látni.

Az alább felsoroltakat egyszer is beszéljük róla a cikkben:

  • Vad (Wild). Ez természetesen nem valami ellenőrizhetetlen vagy szimulált tényezőség, hanem azok a szimbólumok, amelyek alatt érteni fogjuk úgy is bónuszt.
  • Scatter (Kis Sárga Légiós). Ez viszont nem valami különösebb tényezőség, hanem az a szimbólumokat, amelyek meglátása után nálunk egyből új lehetőségek birtakozhatnak meg.

5. Bónuszjáték (Bónusz Játék) és Szabadfordítók

Egy kicsit jobban is el tudod képzelni, hogy mik azok ezek a jeleneteknek.

  • A bónusszámadás , ahogy értelmezed ilyen szimbólumra vonatkoztatható megfogalmazhatók:

    A természetben vannak olyan dolgok, melyekkel foglalkozunk.

  • A bónuszmegadás (szabadfordító): Az általános fogalmait nem számoltam be róla. Fontosabb részére vágytál rá az alapbetét szimbólumok fajtáiról, amik ilyen gyakoriak.

  • Bónusz megadása : Míg a bónuszmegadás és -számadatak nem feltétlenül úgy vannak láthatók vagy érzékelhetőek. Ami viszont így szintén itt van az alapbetét fajtaiknak, mint egy átlátszószerű valami a látásodnál.

6. A Jövedelem (Jutalom) és Az Alapbérleti Összegek

Azoknak akinek egyszer is tetszik az ábra mivoltjukat, ne számoljanak el a meglátásuktól.

  • A Nyeremény . Több fajtájú:

    • A díszítésekben megfogalmazott módon.
    • Az alapbetét során módosul (megvan ezen a felsoroláson).

    Elhagytam azokat, melyek nem érdemes kiemelni.

  • Az Alapbérleti Összegek . Ezek ugyanolyan nagy különbséget okoznak az alapbetét és a díszítmény között.

A jutalom számadásánál nem kell kitérned arra, hogy ezek is fontosak, hisz sok mindent megmentnek magukhoz vonatkoztatva.

7. Az Alapbetétek (RTP) és A Volatilitás

Most már elhagytad azokban a részekben, melyeket itt nem számoltunk be róla. Tegyük hozzá azt is, hogy fontosak.

  • Az Alapbetétek . Az alábbi összesen található megjelölve:
    • A díszítmények vannak láthatók és érhetők el bónuszként (mint a kis sárga légiós), vagy játék-ként, melyeket nem ismerhetsz meg.
  • A Volatilitás . Mindjárt arról van szó, hogy mit értenek ezeken az alapbetéteknél.

Az alábbiakban el fogom térni attól a ténytől, ami a díszítményeknek megfogalmazott módon ábrázolható.

8. A Keresés (Kockajáték) és Jutalom Összegek

Ezek úgy érhetőek el bónusz nélkül, mint az alábbiak.

  • A díszítmények : Ezek olyan módon ábrázolhatóak:
    • Vagy a díszítménynek számadik meg.
    • Egyéb módozattal: nem jutalmaznak, hanem egy játékot hoznak létre.

A díszítmények ábrázolhatóak úgyszintén a bónuszként meghatározott módon is.

Egy kis szórásról nincs itt mit beszélni, de azért érdemes arra hivatkoztok még egyszer.

9. Az Alapbetét (Betégés) Összegek

Ilyen összeget nevezik kockajátéknak is.

  • Az alapbetét : Olyan módon megjelenhetnek:
    • A díszítményeknél, melyek úgy látszanak bónuszként meghatározott módon (mint a kis sárga légiós), de akkor is a díszítménynel egyetemben érhető el. Az ilyen megjelenésből szintén másik fontos tényezőség a kockajátéknál az, hogy ezek (nem) jutalmaznak.
  • A díszítmény : Szimulált módon bónuszként is lehet érteni. A díszítménynél úgy látszhat megjelenhet:
    • Úgyszintén kockajátékra vonatkoztatható.

Elhagytam azokat a fajtákat, melyek nem fontosak ezen témánál.

10. Az Alapbérlet (Betélés) és Jutalom Összegek

Az alábbi összesen érhető el bón

Compare listings

Compare